Detrás del diseño: Transformers R.E.D. (Diseño mejorado del robot)
P: ¿Por qué decidió hacer una línea de figuras de transformadores no conversión?
A: Al diseñar transformadores, una de las primeras cosas que debe considerarse es el equilibrio entre el robot y el modo ALT. A veces eso significa que el diseño final no coincidirá perfectamente con su apariencia en varios entretenimiento. Por lo tanto, queríamos crear una línea que celebrara la forma del robot sin tener que hacer ningún compromiso para la funcionalidad de conversión. Al hacerlo, podemos crear modos de robot más precisos de carácter porque no teníamos piezas y piezas de modo alternativo colocadas en áreas en las que no aparecieron en el entretenimiento. Para R.E.D., es uno de nuestros objetivos para igualar la silueta robot lo más cerca posible del entretenimiento que son, sin la conversión "kibble" como lo llaman nuestros fanáticos.
P: ¿Cómo se diferencia de trabajar en la conversión de figuras de transformadores?
A: Para empezar, no se convierten, lo cual es amable porque podemos centrarnos completamente en los detalles del robot, la articulación y los accesorios. Sin embargo, presenta otros desafíos debido a que la anatomía del robot varía de un carácter a otro. Tienes que reinventar mucho la rueda. Además, los juguetes de transformadores de conversión tradicionales se construyen principalmente con plástico ABS, pero para estos usamos principalmente PVC, con algunas partes en ABS. Esto se debe a que PVC es mejor para sacar de un molde, es más suave lo que permite más detalles.
P: ¿Cuáles son los desafíos que enfrentó?
A: Nuestro primer desafío fue decidir si los fanáticos querrían figuras no convertimos de una marca llamada Transformers. Para ser honesto, es algo opuesto a lo que son las figuras de los transformadores. Por lo tanto, nos sorprendió gratamente encontrar la investigación que indica que había demanda de este tipo de figuras. Dicho esto, si íbamos a hacer esto, sabíamos que teníamos que cumplir con la precisión y la articulación.
Los robots de transformadores son seres polimorfos, por lo que eso significa que casi todos los personajes tienen una diferencia sutil a gran en sus sistemas de articulación. Para lograr un mayor rango de movimiento, tenemos que cortar el material para mantener la precisión y los detalles estéticos.
P: Entonces, si no se convierten, ¿para qué son estas figuras de transformadores?
A: Las cifras de transformadores tradicionales están diseñadas para convertirse, por lo que en algunos casos la articulación y la deco tienen que acomodar esa necesidad. Pero con las cifras de R.E.D, nuestro enfoque principal es la poseabilidad y los detalles de robots. También accesorios, esos pueden ser los primeros en obtener una figura típica de transformadores, pero sin el elemento de conversión, podemos tener más y accesorios más detallados. Entonces, respuesta corta, son para visualizar. Para aquellos fanáticos que desean los modos de robot más precisos en sus estantes con increíbles accesorios inspirados en el personaje. Siendo un veterano en la marca ahora es sorprendente para mí ver nuestros modos de robot ejecutados con tal precisión y detalle como nunca antes habíamos visto.
P: ¿Cómo eliges accesorios?
A: Elegimos accesorios basados en escenas icónicas por las que cada personaje es más conocido. Así como elementos del entretenimiento en el que se inspira el personaje. Un ejemplo de esto es Arcee principal con sus pistolas de mano intercambiables y el cubo del mineral de Energon Dark, que Megatron estaba minando en el programa. Nuestro objetivo es dar vida a estas escenas con elementos de las historias que la gente conoce y ama.
P: ¿Cómo planificas la articulación para estas figuras?
A: Tenemos puntos de articulación básicos que se han vuelto estándar y en su mayor parte e intentamos replicarlos, pero como había mencionado anteriormente, estos bots son polimórficos y lo que puede funcionar para uno puede no para otro. Por lo tanto, nos propusimos lograr nuestra cifra básica de doble articulación y doble codo, pero sabemos que necesitaremos hacer ajustes para obtener detalles y silueta.
P: ¿En qué personaje estás trabajando afecta la articulación y otros detalles?
A: Casi en todas las figuras. Hacemos referencia a poses de firma por las que los personajes pueden ser famosos e intentar asegurarse de que el sistema de articulación pueda lograrlos. Sin las partes adicionales necesarias para la funcionalidad de la conversión, podemos diseñar para la poseabilidad y con la pantalla en mente. ROJO. Las cifras pueden lograr poses que algunas figuras convertidas no pueden.
P: ¿Cómo se planifica Deco para figuras rojas?
A: El objetivo es igualar lo que vemos en la pantalla. Sin embargo, a veces en la pantalla, especialmente en el caso de los viejos espectáculos, hay mucha varianza o falta de detalle. En esos casos, tenemos que actualizar los acabados para brillar o mate, y tomar la decisión final sobre un color. Al igual que en la línea Generations, el personaje Cyclonus es como 3 colores a lo largo de las estaciones de la serie G1 Transformers. En casos como ese, no queremos hacer una figura aburrida, por lo que a veces hacemos cambios en el tono del color para agregar más interés visual o sombra para un mayor contraste.
P: ¿Cómo se cura la colección para el año?
A: Queremos representar a todo el maravilloso entretenimiento que la marca Transformers ha creado a lo largo de los años. Entonces, para hacerlo, podríamos ir en orden cronológico, sin embargo, eso dejaría a algunos fanáticos esperando mucho tiempo. Es por eso que decidimos sacar de los diversos universos. Como estamos sacando de los diversos universos o entretenimiento, queremos comenzar con personajes que dejaron una marca significativa en la marca, ya sea a través de escenas clave o actos épicos de heroicidad o villanía.
P: ¿Qué es único sobre R.E.D. ¿En comparación con otras líneas de figuras de acción premium?
A: Bueno, en primer lugar, nuestros personajes son robots. Y sí, las otras marcas tienen personajes de robot o humanoides de metal, pero estamos a través y a través de los robots. Los cibertronianos tienen una sensación gruesa de cuadros, considerando que queremos que se sientan construidos en lugar de esculpidos, son robots después de todo. Entonces, para hacerlo, estamos utilizando muchas partes secundarias para lograr un efecto en capas. Además, esas partes secundarias son excelentes para recrear alas, cuchillas de brazo, así como partes de animales como las piernas de Cheetor en su espalda.
P: ¿Por qué el equipo lo nombró R.E.D?
A: Queríamos centrarnos en la idea de que esta es una celebración del modo robot, por lo que estamos mejorando el diseño del robot y asegurándonos de que sea la primera prioridad. El rojo también es un color icónico de Transformers, nuestro logotipo está en rojo, nuestros Autobots son rojos, todos estamos sobre el rojo.
P: ¿Cuál es tu parte favorita de estas figuras?
A: Podemos hacer robots en todo su gloria. Me encantan los transformadores, especialmente las grandes conversiones de rompecabezas, pero hay algo refrescante en poder crear los modos de robot de nuestros personajes de esta manera, es tan limpio y sin experiencia por las consideraciones de conversión. Realmente se ven tan increíbles.