Hasbro Pulse: Detrás del diseño con John W. (Parte 1)

Guerra para Cybertron: Siege - Omega Supreme

Bienvenido a la primera edición de Hasbro Pulse: detrás del diseño, donde hablamos con los diseñadores de productos detrás de algunos de sus juguetes y coleccionables favoritos. Nos sentamos con el gerente de diseño senior de Transformers, John W., para obtener la primicia sobre la guerra recientemente revelada para Cybertron: Siege - figura suprema Omega.

Hasbro Pulse:
Esta figura ... bastante grande. ¿Exactamente qué tan grande es este Omega Supremo?

John:
Tiene aproximadamente 2 pies de altura. Realmente tienes que mirar a este personaje: mucha gente juzga la altura del personaje por la cabeza. Para algunos fanáticos, estará en debate, pero estamos diciendo que tiene aproximadamente 2 pies de altura y que es el más grande en la línea de juguetes de asedio. Lo interesante de un personaje como este es que no solo es grande, sino que también tiene una sensación sólida para él. Hemos estado escuchando a los fanáticos y estamos tratando de eliminar algunos de esos vacíos de plástico.

Hasbro Pulse:
Antes de ir más allá, tengo que preguntar, ¿esta figura suprema Omega tiene articulación de la cintura?

John:
Lo hace, definitivamente lo hace. ¡Recibimos mucho esa pregunta! "Es genial, pero ¿tiene articulación de cintura?" Es curioso cuánto ha influido en la opinión de las personas. Recuerdo que cuando era niño este tipo realmente arrojaba en la caricatura, y él se doblaría en su cintura y podía hacer todas estas cosas geniales diferentes. Recuerdo haber jugado con el juguete G1 cuando era niño, y pensando para mí mismo: "Wow ... no solo es más pequeño que la caricatura, sino que definitivamente no se mueve como la caricatura". Los fanáticos de Siege saben que hay mucha articulación que incorporamos en estas figuras, y queríamos asegurarnos de que el personaje de la clase Titan también tuviera el mismo nivel de articulación.

Hasbro Pulse:
Me imagino con una figura tan grande que estás lidiando con los desafíos que de otro modo no verías en figuras más pequeñas. ¿Cuál dirías que fue tu mayor desafío al diseñar esta figura?

John:
Como todos los Transformers War para Cybertron: SIEGE Toys, nos asociamos con Takara Tomy: son realmente las leyendas de convertir de robot a vehículo o bestia o lo que sea en los que se convierten estos personajes. Los expertos de Takara Tomy presentaron un montón de grandes desafíos fuera de la puerta. Nuestro trabajo en Hasbro es llevar esa visión y comunicarse: "Aquí están algunas de las grandes cosas que queremos del personaje", y le da a Takara Tomy una lista de prioridades. Creo que probablemente el mayor desafío fuera de la puerta fue que teníamos una lista de deseos bastante grande para este personaje. Intentar poner todo en un personaje en esta escala fue un desafío. Lo más difícil de todo es realmente cuando tienes un gran personaje, como todos los personajes de la clase Titan, estás lidiando con el peso del personaje y la física: ¿cómo conservas las poses y cómo permites que la cosa se convierta? ? En el caso de Omega Supreme, parte de su conversión es que él (para usar el lenguaje de Transformers Fandom) es un transformador de partes, por lo que en realidad se separa en un par de piezas diferentes, como lo hizo la versión de los 80. Hacer que las piezas se conecten de una manera robusta que aún le permite articular para retener esas poses geniales fue un gran desafío. Entonces, en resumen, pedimos la luna y obtuvimos una estación espacial.

Hasbro Pulse:
Hablaste sobre esta figura como transformador de partes y cómo se divide en todas estas partes diferentes. ¿Puedes guiarnos a través de todas las partes que componen Omega Supreme?

John:
Primero está su modo robot que presenta muchas señales G1, como su mano móvil que es tan clásica para Omega Supreme. También tiene explosiones de fuego: estas pequeñas partes de efectos claros que hemos estado incluyendo en toda la línea. Omega Supreme tiene los especiales que se componen entre sí y se pueden presentar en sus manos o en su cuerpo a través del sistema portuario de 3 mm para dar un efecto congelado en el momento del momento para el gran robot. Cuando lo desglosas en su modo de vehículo/base, tiene una estación base de cohete con una pista. Hemos elevado la pista, por lo que es más como un muro de defensa perimetral. Y luego, por supuesto, tiene un tanque que puede caber en esta pista. No está motorizado, pero hemos permitido que se conecte a esa pista y se mueva sobre ella de una manera genial, como lo hace un monorail, colgando un poco del costado.

Luego tenemos este enorme cohete. El cohete es muy, muy impresionante. Cuando lo ves en persona, es un vehículo de tema espacial agradable, completamente detallado y de aspecto muy realista con una increíble cabina en la parte superior. Puede abrir eso y encontrar todo tipo de pequeños detalles de sensor geniales en el interior y se ajusta perfectamente a la figura de Micromaster Autobot Countdown. Omega Supreme es el único lugar donde puede obtener este personaje de micromaster. En realidad, esto es más un retroceso al micromaster de la base de cohetes desde finales de los 80. No para verlo totalmente, pero el Omega Supreme original no vino con un micromaster, por lo que esta es una forma de llevar a los micromasteros a toda la experiencia de la clase Titán. Esto es lo que solemos hacer con nuestras líneas de juguete; Tratamos de dejar que el tipo de clase Titán personifique sea cual sea el ecosistema para el año, como cuando lo hicimos. Pusimos la figura principal principal de Maestro Onyx allí solo porque era parte del ecosistema del poder de los primos. Y para Omega Supreme, el ecosistema se trata de armarse y armarse con un sistema de combate. También se trata de estos micromasadores, por lo que esperamos que los fanáticos estén satisfechos al poder obtener no solo un personaje G1 genial, sino también algo que se convierta en el pináculo de toda su colección.

Hasbro Pulse:
¿Cuál fue tu parte favorita de esta figura? ¿Hay algo que esperen que los fanáticos noten? ¿Hay algo que te guste, esta es la parte más genial aquí, esta es todo?

John:
Podría ver durante mucho tiempo en esto, pero entre Hasui-san en Takara Tomy y yo, realmente construimos todo tipo de pequeños huevos de Pascua en esta figura. No quiero estropearlos a todos aquí, pero una de mis cosas favoritas sobre esta figura está fuera del pequeño dosel dentro del cohete para la figura de cuenta regresiva, hay pequeños lugares ocultos para poner sus figuras de micromaster en todo el asunto. Uno de los desafíos que enfrentamos al hacer que esto se separe en dos componentes diferentes para formar la base de cohetes fue que obtuviste mucha geometría realmente inusual en la parte de la base de cohetes. Tienes estos vacíos, tienes una pieza de medio cilindro que pasa por todo, y también una sección donde el tanque se ajusta dentro de él. Incluso en los años 80, este tipo de cosa de la torre de pórtico que vino con Omega Supreme fue una idea de último momento.

Una vez que comiences a jugar con Omega Supreme, y comienzas a desplegar todas las piezas, encontrarás que hay muchos pequeños detalles diseñados en la figura, y solo voy a regalar un secreto: en los años 80 , las pistas en el exterior estaban en este círculo redondo que dio la vuelta a la base del cohete. Diseñamos los elementos de la pista para conectarse de diferentes maneras, por lo que si tuviera la suerte de tener múltiples robots guardianes, podría conectar las pistas juntas y crear una especie de carretera. El sistema de conexión en el que estamos usando allí es el mismo sistema de conexión que hemos utilizado en el pasado en Fortress Maximus y creo que incluso algunos de los personajes de los Titanes devuelven los tuvieron. Entonces, si eres una de esas personas que tiene una gran colección de robots de formación de base, puedes comenzar a conectarlos.

Este ha sido Hasbro Pulse: detrás del diseño con John W. (Parte 1). ¡Vuelve la próxima semana para obtener más información sobre la figura suprema Omega Supreme recientemente lanzada!