Derrière la conception: transformateurs dévastateurs

Nous avons rattrapé l'ingénieur Transformers Mike B. qui a travaillé sur le projet de combiner Construcicon massif depuis sa création. Dans cette interview exclusive, il partage un aperçu du processus, ses plus grands défis travaillant sur le projet et des tonnes de contenu en coulisses

Mike B. (à droite), dévastateur (à gauche)

Q: Veuillez dire à nos fans votre nom et un peu de ce que vous faites chez Hasbro.

UN: Salut tout le monde! Je suis Mike, ingénieur de projet dans l'équipe Transformers. Je travaille sur la marque depuis 4 ans sur un tas de segments différents tels que Studio Series, Cyberverse et Movie Masterpiece. Transformers était mes jouets préférés quand je suis en train de s'accrocher à eux en regardant Beast Wars. J'adore le défi de comprendre comment chaque figure se convertit, et j'aime dire aux gens que je joue avec des jouets pour vivre.

Q: Comment s'est produit ce concept? Vous auriez pu vous faciliter la charge et faire un gros dévastateur.

UN: Ce concept est arrivé à mesure que nous pensions s'il y avait de nouvelles fonctionnalités intéressantes que nous pouvions introduire dans les séries de studios. Ensuite, nous avons pensé: «Pourrions-nous faire une figure de dévastatrice à l'échelle et précise, composée de tous les triples changeurs.» Nous savions que ce serait un grand exploit et un tout nouveau défi pour l'équipe.

Q: Quelle entreprise massive, où avez-vous commencé?

UN: Tout d'abord, nous avons dû déterminer les chiffres dont nous avions besoin pour faire du dévastateur à l'échelle, ainsi que précis, puis nous avons dû décider d'une chronologie pour introduire ces chiffres. Nous avons compris que le dévastateur devait être construit avec 8 figures: Mixmaster, surcharge, Hightower, Scrapmetal, Scrapper, long terme, Skipjack et Scavenger. Ensuite, nous avons décidé d'un calendrier de deux ans, car nous avions prévu les échelles de chiffres de chaque année à l'avance.

Q: Pourquoi ne les avez-vous pas publiés les uns après les autres, pourquoi deux ans?

UN: Il y a beaucoup de chiffres que nous voulions encore créer pour aider à construire ces scènes incroyables dans tous les films. Avec 8 chiffres pour construire un dévastateur, nous avons pensé qu'il était préférable de le planifier pendant deux ans pour aider à équilibrer les chiffres pour intégrer tous les films.

Q: Mais attendez, 9 figures Construcicon ont été libérées, non? Mais seulement 8 combinés, quel est le problème?

UN: La raison des 9 chiffres était donc principalement due à la construction de scène. Dans le film, Skipjack et Rampage ont tous les deux la même construction ou la même forme mais sont colorées différemment, Skipjack étant jaune et déchaînant orange. Comme ils étaient la même construction, les deux chiffres devraient avoir la capacité de combiner pour former la jambe de dévastateur. Nous voulions vraiment permettre aux fans de reconstituer la scène du déchaînement contre Bumblebee dans le désert. Ensuite, pour rendre le dévastateur plus précis pour le film, nous sommes sortis avec Skipjack pour aider les fans à construire le dévastateur ultime. Cela a aidé à créer ces deux scènes emblématiques et permet aux fans de choisir de construire un dévastateur avec Rampage ou Skipjack.

Questionnaire rapide: Est-ce que c'est un déchaînement ou est-ce que c'est skipjack? (Astuce: c'est une question de rythme)

 

Q: C'était donc 8 caractères (plus ou moins) avec toutes les différentes échelles de figures, comment avez-vous planifié cela?

UN: Une fois que nous avons déterminé les 8 chiffres, nous avons examiné le cadre et la planification de masse pour créer un dévastateur. Il a une construction unique pour lui, nous avons donc revu la scène de combinaison à plusieurs reprises pour nous assurer que nous comprenons les figures quelles parties du corps. Mais alors nous avons eu une décision encore plus grande à prendre: quelle échelle devrait être chaque chiffre? Nous avons décidé que les membres devaient au moins être l'échelle Voyager pour avoir les proportions correctes.

Cadre et planification de masse pour le dévastateur

 

Cela a conduit à Scrapper, à long terme, skipjack et mixmaster étant Voyager Scales. Cependant, en regardant la scène, nous avons remarqué que le bras gauche était formé par deux figures: Scrapmetal et Hightower. Donc, pour garder le bras à l'échelle, nous avons décidé que ces chiffres seraient mieux développés en tant que chiffres à l'échelle de luxe. Le dernier était le torse supérieur et le torse inférieur. Nous avons en fait pensé à deux options pour cela. (1) Scavenger étant une figure d'échelle de commandant et surchargez un Voyager ou (2) une échelle de leader et surchargez une échelle de leader. Nous avons décidé de procéder à l'option 2 des deux échelles de leader pour s'adapter à nos échelles existantes, mais plus important encore pour la force et la stabilité. Le fait d'avoir le torse inférieur en tant qu'échelle de leader avec plus de masse a contribué à améliorer la stabilité du dévastateur.

Ce sont les deux options

Vue explosée de la figure de trésor qui nous a permis de visualiser comment la figure serait faite

Q: Et puis vous avez dû comprendre comment ils allaient tous se combiner, et au cours de deux ans, à quoi cela ressemblait-il?

UN: C'était définitivement un grand défi. En règle générale, dans le passé, nous avons développé tous les combinants en une seule année ou peut-être même dans un seul élément comme Titan Scale. Par conséquent, faire un combiner sur plusieurs années était un tout nouveau défi. Jetpower Optimus Prime a été un excellent premier test pour nous pour voir comment planifier deux éléments et échelles distincts pour combiner sur un grand écart de temps. Pour le dévastateur, la première étape majeure a été de déterminer les connexions pour chaque figure.

Planification de la connexion du torse supérieur et inférieur entre le charognard et la surcharge

Nous avons développé un modèle de bloc pour nous aider à décider des connexions pour chaque figure. Nous avons testé quelques connexions différentes pour déterminer quel joint était suffisamment fort pour rejoindre le coffre au bras et le torse inférieur aux jambes. Une fois que les connexions ont été verrouillées, nous nous concentrions sur la sculpture et la conception de chaque figure individuelle en fonction de laquelle sortirait en premier. Nous prenons leur modèle de bloc initial et commencerions à construire des détails en haut des modèles. Les connexions et le cadre étaient essentiels car une fois que nous les avons déterminés, nous ne pouvions vraiment pas nous éloigner plus loin dans la chronologie. Et un défi secondaire amusant à cela était l'ingénierie des articulations combinées solides pour le dévastateur qui se cacheraient bien dans chaque mode de véhicule Construcicon individuel.

Développer des modèles de prototypes pour confirmer les connexions des jambes. C'est le long terme et le déchaînement / skipkjack.

Dans l'image ci-dessous, nous venions de commencer à créer la deuxième année de chiffres pour le dévastateur en 2020 et solidialisait les connexions entre le torse supérieur et le torse inférieur.

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, nous n'avions pas encore tout compris. Voici, l'incroyablement intimidant: Truckfacetor ou Mixface.

Voici le visage du dévastateur de fin de partie.

Q: Tout au long de ce processus, quel a été votre plus grand défi en tant qu'ingénieur?

UN: Mon plus grand défi a été d'assurer la fonctionnalité de la figure du dévastateur lorsqu'elle est combinée à travers le calendrier de deux ans. C'était une question délicate en raison du fait qu'une fois un chiffre libéré, nous n'avons pas pu revenir en arrière et le modifier pour mieux s'adapter aux futures versions. Par conséquent, nous devions vraiment garantir que les premiers chiffres étaient forts et fonctionnaient correctement. Si nous devions apporter des modifications pour aider le dévastateur à combiner, nous avons dû modifier les chiffres actuels ou ultérieurs afin qu'ils travaillent avec tous les chiffres qui avaient déjà été publiés.

Q: Quelque chose d'autre que vous voulez nous dire sur le dévastateur?

UN: Il était une figure absolument incroyable pour créer et sûrement l'un de nos plus grands défis à relever. Nous pensons qu'il est un ajout parfait à la ligne de la série Studio, debout à environ 14 pouces, et nous avons eu une tonne de plaisir à travailler sur lui. Nous espérons vraiment que vous l'apprécierez tous!

Décomposons-le, morceau par pièce:

Scavenger - Upper poitrine

Scrapmetal et Hightower - bras gauche

Surcharge - Torse inférieur

Scrapper - bras droit

Mixmaster - tête

Long terme - jambe droite

Skipjack / déchaînement - jambe gauche

Modèle gris fini


Contenu bonus!

Vous travaillez dur ou travaillez à peine?

Le visage que vous faites quand le dévastateur pourrait avoir une bonne idée

Quand le dévastateur pense qu'il est tout grand

Une de nos séances de brainstorming les plus productives