Hasbro Pulse: Derrière la conception avec John W (partie 2)

Guerre pour Cybertron: Siege - Omega Supreme

Nous sommes de retour avec la partie 2 de notre Hasbro Pulse: Derrière la conception avec John W. de l'équipe de conception de Transformers. Lisez la suite pour plus de détails de concepteurs sur la guerre récemment révélée pour Cybertron: Siege - Omega Supreme Figure.

Pulse Hasbro:
Entre le spectacle G1, les bandes dessinées, les précédentes figures suprême d'Omega - comment avez-vous décidé de la conception de ce chiffre?

John:
Nous avons eu quelques grandes réunions entre Takara Tomy et Hasbro. Je me souviens encore d'un moment où je pense que Hasui-san est venu ici aux États-Unis et il a apporté une vedette découpée du personnage basé sur le style de dessin animé G1. Les fans du dessin animé savent qu'il est simpliste, avec beaucoup de surfaces lisses, et les proportions sont légèrement différentes. Ce sont des différences subtiles mais notables.

 

Lorsque nous avons regardé cela collectivement en équipe, notre recul était d'avoir plus de cette sensation conceptuelle, avec beaucoup plus de détails de surface pour le rendre sophistiqué et détaillé, car le reste de la ligne de siège est recouvert de beaucoup de De petits détails qui ne sont pas vraiment évidents dans la série de dessins animés G1. Hasui a repris ces informations au Japon et a travaillé avec le designer, Kunihiro-san, qui est un grand fan de mettre beaucoup de détails dans les choses - il a vraiment couru avec cette direction. Il est un modélisateur à l'échelle et est l'un des concepteurs de Transformers originaux qui ont travaillé sur Star Sabre, et certains des personnages légendaires de la fin des années 80 et du début des années 90. Nous avons mélangé le monde de G1 et le plus de concept art et avons donné vie à ce nouveau style qui est détaillé et a beaucoup de panneaux et de pièces supplémentaires qui n'étaient pas là auparavant.

L'un des plus grands défis d'un point de vue esthétique est de savoir comment ne pas décevoir les fans du G1, mais continuez également à pousser la marque vers l'avant et à la maintenir en ligne avec l'histoire granuleuse et déchirée par la guerre que nous racontons avec la guerre pour Cybertron: Siège. Je suis vraiment satisfait de l'équilibre que nous avons trouvé entre les deux - il espérons que cela satisfait les fans du G1, mais cela nous pousse également dans un nouvel endroit cool pour les fans qui commencent à collecter ce nouvel univers Cybertron.

Pulse Hasbro:
Une fois que vous avez décidé: "OK, nous faisons une énorme figure suprême Omega de deux pieds", qu'est-ce qui vient ensuite? À quoi ressemble le processus? Comment pouvons-nous passer d'une idée au produit final?

John:
Nous commençons par déterminer l'échelle. Quelle est la taille, comment pouvons-nous nous permettre de faire pour le prix tout en offrant une bonne valeur au consommateur? Quelle est la liste des choses prioritaires que nous voulons faire? Et puis Takara Tomy revient et ils fournissent une idée précoce de leur vision et de la façon dont cela va se convertir.

Kunihiro rassemblerait des croquis lâches sur du papier graphique, déterminant toute la géométrie majeure de la figure. Ils nous reviennent avec une proposition des formulaires de base et nous fournirons une référence supplémentaire sur les détails. Parfois, nous travaillerons avec des artistes commandés du monde entier pour y apporter un niveau de finition. Takara prendra cela et travaillera avec leurs fabricants de modèles, prenant certaines des illustrations détaillées et le construisera dans le modèle 3D.

Le modèle 3D leur permet ensuite de tester les conversions et d'identifier toute interférence de pièce. Nous allons aller-retour sur un certain nombre de pièces, de détails et de croquis dans différents domaines - «Changez ceci», «Rendez cette pièce plus grande», «Rendez cette pièce plus petite». Et puis une fois que nous sommes tous d'accord, un modèle gris est créé - c'est la partie passionnante! Takara Tomy créera ce transformateur prototype littéral, gris et unique en son genre et ils nous enverront une vidéo - c'est toujours sur ce plateau noir et rotatif - et ils feront lentement tourner la figure pour que nous puissions avoir un sens de sa taille. Avec Omega Supreme… il était si grand que ses pieds suspendaient le plateau. Alors qu'il tourne, ils arrêtent la vidéo et montrent comment il se convertit.

Ce n'est qu'à ce point que vous avez vraiment une idée de la masse - vous saviez à quel point il allait être de la taille des plans que nous avions cloué dans le bureau, et une impression de la taille de tous les différents éléments. Ce n'est que lorsque vous voyez le designer le convertir du robot à la station spatiale que vous obtenez vraiment le «wow, cette fusée est énorme, et ce tank est beaucoup plus grand que je ne le pensais» et cela nous donne une chance de voir S'il y a autre chose que nous voulons y mettre. À partir de là, ils prennent ce modèle et ils créent ce qu'on appelle un modèle de production final, un PT. Ils prendront ce modèle, le affineront et s'assureront qu'il n'y a pas d'ingérence avec les pièces et les pièces, et s'assurera également qu'il répond à toutes les exigences de sécurité

À partir de ce moment, Takara Tomy le met en production avec l'usine et nous commencerons à voir des prototypes entrer. Simultanément, nous travaillons ici dans notre bureau du Rhode Island pour créer ce qu'on appelle une feuille de déco où nous spécifions les couleurs moulées, déterminez Combien d'opérations de peinture il y a, puis essayez de donner vie à cela.

Je travaille avec un artiste modèle ici pour créer un prototype peint. C'est l'étape où les étoiles commencent à s'aligner. Nous enverrons la même spécification déco à l'usine; L'usine commencera à générer des échantillons peints, puis nous commencerons à tester les articulations et toutes les préoccupations de l'AQ. Nous travaillons en étroite collaboration avec l'ingénierie à ce stade, pour nous assurer que toutes les pièces fonctionnent correctement.

Après tout cela, nous pouvons ensuite révéler la figure au fan lors de grands événements comme l'événement de prévisualisation de la marque de divertissement le week-end dernier à New York, et nous avons la chance de rencontrer des fans et d'entendre ce qu'ils ont à dire. Et puis tout le processus recommence avec un nouveau personnage Titan!

Pulse Hasbro:
Cela a l'air de faire beaucoup de travail.

John:
C'est beaucoup de travail! Honnêtement, il faut des mois et des mois pour le faire, mais c'est un travail incroyable et c'est formidable de pouvoir prendre quelque chose qui vous passionne et de faire des jouets pour les fans et de travailler avec des écrivains impressionnants, des créatifs, des équipes d'ingénierie et des trucs. Nous sommes tous fans et nous le creusons. C'est un excellent travail à faire, c'est une tonne de travail, mais c'est incroyablement satisfaisant quand un fan vient vers vous, et vous leur parlez pendant une heure lors d'une convention sur la façon dont ce jouet capture vraiment quelque chose pour eux - c'est vraiment quelque chose spécial. Vous vous rendez compte que vous faites plus que la conception de jouets; Vous créez des souvenirs et vous créez des moments pour les gens qu'ils peuvent passer avec leurs enfants, ou ils peuvent passer vie à une bataille sur leur étagère. C’est plus qu’un jouet, c'est quelque chose de bien plus. Je pense que c'est ce que j'aime tant à ce sujet.

 

Cela a été Hasbro Pulse: Derrière la conception avec John W. J'espère que vous avez apprécié cette plongée profonde dans la guerre pour Cybertron: Siege Omega Supreme Figure.