L'art des poneys: le galop!

L'amitié est vraiment magique avec cette collaboration spéciale

En partenariat avec Extra Life - et dans l'esprit de l'amour, de l'amitié et au-delà - chaque achat de cette collection recueille des fonds pour le Seattle Children's Hospital. Nous nous sommes récemment assis avec Dawn, directeur artistique SR sur le projet pour parler de l'art à couper le souffle derrière cette collaboration.  

Esquisse rareté
esquisse rareté

Version finale: Rarity Play Mat

Rareté finale
Comment était-ce de travailler sur ce projet spécial?

Le mécanicien de jeu de Magic, par nature, est agressif. Les adversaires jouent aux cartes sur le «champ de bataille», pour infliger des dégâts et cochez le compteur de vie de votre adversaire à zéro pour gagner le match. En revanche, mon petit poney (MLP) est construit autour de thèmes comme l'amitié et la coopération. De plus, le réalisme immersif et l'esthétique picturale pour l'expression de TCG de Magic sont très différents de l'esthétique vectorisée, dépendante de la ligne et stylisée qui sont l'esthétique du MLP. Il était difficile de trouver le bon équilibre entre les deux marques et de trouver ce point idéal sur le diagramme de Venn qui satisfait les deux.

Esquisse précoce Twilight
Esquisse précoce Twilight
Esquisse précoce Twilight
Comment était-ce de plonger dans le monde de mon petit poney pour ce projet, avez-vous déjà travaillé sur cette marque auparavant?

Non, je travaille à plein temps sur l'équipe Magic Creative pour construire de nouveaux mondes et travailler avec des artistes pour donner vie à ces mondes. Je faisais partie d'une petite équipe de magie: les créateurs de rassemblements (y compris un écrivain, un jeu de jeux, un développeur, des graphistes pour le cadre de cartes et les emballages) qui ont été réunis spécifiquement pour créer la version magique de mon petit poney. Je suis presque sûr qu'aucun de nous n'avait travaillé sur MLP avant Ponies: le galop. Ce fut une expérience incroyable pour une grande cause.

Early Sketch Nightmare Moon
Early Sketch Nightmare Moon
Early Sketch Nightmare Moon
Final Image Nightmare Moon
Parlez-nous un peu de vous - depuis combien de temps êtes-vous avec Hasbro? Sur quelles marques travaillez-vous? Jouez-vous MTG?

Je joue de la magie (pas très bien) et D&D, et je suis dans cette industrie depuis plus de 25 ans. Mon temps a commencé chez TSR, Inc. en 1992 en train de faire une conception graphique et une direction artistique pour Dungeons & Dragons 2nd Edition et Planescape. Wizards of the Coast a acheté la société et nous a tous déplacés à Seattle en 1997 où j'ai plongé dans la formidable tâche de redéfinir l'apparence des donjons et des dragons pour la 3e édition. Certains de mes autres projets préférés incluent le RPG Dark • Matter, Call of Cthulhu D20 RPG, Hecatomb TCG et plus de nouvelles couvertures de séries que je ne me souviens. J'ai également passé environ six ans à travailler sur les TCG de Charm Angel et Duelmaster qui sont publiés exclusivement au Japon avant de rejoindre enfin l'équipe Magic Creative and World Building en 2013. Je me sens vraiment chanceux de travailler sur ces projets incroyables; J'ai hâte de voir quelle est la prochaine étape.

Poneys la carte galopante
Poneys la carte galopante
Poneys la carte galopante
Poneys la carte galopante