Haslab War for Cybertron Unicron: aggiornamento della produzione n. 3

Transformers Fans! Siamo entusiasti di offrirti uno sguardo esclusivo e dietro le quinte allo sviluppo di imballaggi e istruzioni per Unicron!

Diamo un'occhiata al video di unboxing con il nostro ingegnere pacchetto che ci accompagnerà attraverso i dettagli di garantire che il pianeta malvagio venga consegnato in sicurezza a casa tua!

E poi il nostro ingegnere principale ci porterà attraverso alcune delle domande che tu, i fan, hai chiesto dello sviluppo del potente portatore di caos.

Questa scatola di spedizione include "un pezzo di schiuma davvero grande" per garantire che Unicron arrivi in ​​perfette condizioni.

Processo di sviluppo delle istruzioni

Le istruzioni per Unicron sono diverse da qualsiasi cosa abbiamo mai visto qui ad Hasbro. Abbiamo dovuto chiamare gli esperti per affrontare questo progetto. Ascolteremo Mark, un senior graphic designer, per dare un'occhiata più da vicino al processo di istruzioni, come Unicron è diverso e come ha dovuto adattarsi mentre lavorava da casa.

 

D: Da quanto tempo lavori in Hasbro e specificamente il TransformersBrand?

UN: Sono stato ad Hasbro da oltre otto anni e ho fatto quattro anni creando le istruzioni per i trasformatori.

D: Puoi walkus attraverso il programma tipico di insintructionsprocess?

UN: Il nostro processo di sviluppo inizia effettivamente un anno prima che i nostri giocattoli colpissero in negozio e scaffali "online". Dall'inizio degli anni '80, Hasbro ha collaborato con Takara Tomy, situato in Giappone, per lo sviluppo dei giocattoli del marchio Transformers. Tutto questo inizia con "TT", come li chiamiamo, fornendoti immagini o video CADD di riferimento, chiamati Photosteps, che mostrano come convertire ogni figura di Transformers. Da lì, rivedo che ogni assemblaggio di conversione, passo-passo, segnando i passaggi fotografici di TT con i miei commenti e raccomandazioni per il miglioramento che avranno più senso per il nostro consumatore.

 

Quindi, invio richieste per i rendering dell'assemblaggio di conversione da creare nei nostri uffici di Hasbro China. Dopo aver fornito i rendering, li uso per popolare il layout delle mie istruzioni approssimative. Anche, In questo momento, sfrutto elementi creativi con marchio come loghi, trame, grafica, ecc. Per creare l'aspetto del foglio delle istruzioni.

 

Come una squadra, Io più Collaborare insieme a ingegneria, progettazione e sviluppo e marketing per rivedere ogni passo renderlo rispetto a un modello prototipo del giocattolo per garantire l'accuratezza. Una volta che il layout delle istruzioni è solido, lo inserisco nel nostro sistema di approvazione per l'eventuale inserimento di stampa e imballaggi giocattoli. Tutto sommato, collaboriamo e lavoriamo insieme ogni passo per creare un'esperienza di gioco positiva per i nostri consumatori e fan! 

 

D: In che modo il lavoro di Onunicronbeen è diverso, soprattutto con l'adattamento di casa da casa?

 

UN: Tanto quanto noi Prova a seguire una serie di procedure o linee guida, ho trovato Unicron era un prodotto in cui la maggior parte di ciò veniva gettato fuori dalla finestra. Per fortuna Avevamo alcune opportunità di lavorare su questo mentre eravamo ancora in ufficio, ma la maggior parte è stata sviluppata a casa. 

 

Unicron era nella mia bolla e mi ha fatto compagnia. Mentre mi stavo sistemando nel mio casa spazio di lavoro, io fondare che lavorare da casa sarebbe stato utile in qualche aspetto per Unicron. Non sono sicuro se lo sai ma è enorme e ne ha bisogno Molto spazio. Unicron Presto rapidamente la mia sala da pranzo tavolo che è lungo più di 8 piedi e ne aveva bisogno. Quando ho disposto tutte le sue parti era l'intero tavolo. Questo spazio extra è stato utile quando avevo bisogno di distribuire dozzine di passaggi di conversione e o lo stava costruendo o cercando di trovare modi più semplici per mostrare una serie di passaggi di conversione.  

D: Quanto tempo ha impiegato il processo di istruzioni Unicron rispetto ad altri elementi?

UN: Unicron è stato uno dei cicli di sviluppo più lunghi per un prodotto a cui io abbia mai lavorato. Io e l'altro designer di istruzioni Transformers, Sarah Jean, abbiamo recensito Unicron a febbraio. Questo era uno sforzo di cinque mesi. Con l'aiuto di Sarah Jean e di un altro dei nostri designer, Dan, abbiamo attraversato varie esplorazioni di rendering e abbiamo lavorato attraverso sfide del layout. A causa delle dimensioni di questo progetto, abbiamo dovuto sviluppare anche un nuovo processo su come sono stati creati e girati i nostri rendering.

D: Quante pagine è l'opuscolo delle istruzioni finali?

UN: Il libro finale è di 32 pagine.

D: Qual è stata la parte più divertente su questo progetto?

UN: Non mentirò, è stato abbastanza divertente rivedere e convertire Unicron quando il tempo era bello e sono stato in grado di aprire le porte al mazzo. Sono stato in grado di lavorare con il sole sulla mia schiena ascoltando i suoni intorno a me come gli uccelli e l'acqua. Un po 'mi ha fatto sentire fortunato che sono stato in grado di lavorare su Unicron e farlo in un ambiente davvero carino.

 

D: Questa è la figura più grande hai Hai mai lavorato con? 

 

UN: Ho lavorato su diversi marchi nel corso degli anni e sono stato abbastanza fortunato da lavorare sui più grandi progetti che marchi prodotto, ma nulla è paragonabile alla dimensione pura di Unicron. È la figura più grande su cui ho lavorato. 

 

D: Qual è stata la sfida più grande nella creazione di istruzioni per Unicron? 

 

UN: Con Unicron abbiamo colpito molte sfide uniche che hanno mantenuto tutta la nostra squadra in punta di piedi, ma ci siamo davvero uniti ed eravamo in cima a tutto quando le sfide sono arrivate. I problemi sono stati rapidamente identificati e affrontati, il che ha fatto andare avanti l'intero processo. Un ostacolo che è accaduto abbastanza tardi nel processo è stato il modo in cui abbiamo impacchettato Unicron nel pacchetto. Questo cambiamento ha comportato lo scarico della maggior parte dei nostri rendering esistenti e la necessità di sviluppare rapidamente nuovi fotografi e creare oltre un centinaio di nuovi rendering che avevano quindi bisogno di un nuovo layout. Ma l'abbiamo fatto!

 

D: Come qualcuno che ha trascorso molto tempo con il potente caos, quale pensi sia la sua caratteristica più bella? 

 

UN: Oddio, È difficile, cercando di scegliere la caratteristica più bella. Anche se mi piaceva poter muovere gli occhi per guardarmi mentre stavo cucinando o essere in grado di alti cinque Unicron Mentre camminavo, penso di essere capace di Chomp tutto di Quei denti del pianeta sono i migliori. Mi prendo cercando diverso cose da mangiare. Per lo più Shock di gango o zucchero ingrasser Botbot piace Minnycakes (Cupcake).

 

 

D: Quanto tempo ci vuole per convertire Unicron?

UN: Se seguo le istruzioni posso convertire Unicron in circa 50 minuti a un'ora. Se provo a freestyle, posso ottenere un buon modo lì e inevitabilmente imbattermi in qualcosa che mi rallenta o devo annullare un sacco di gradini perché ho dimenticato di ruotare qualcosa. E di solito finisce per portarmi più a lungo.

D: C'è qualcos'altro che vuoi dire sul lavoro su Unicron?

UN: Voglio ringraziare l'intero team Transformers per tutto ciò che tutti fanno per farlo accadere. Le capacità e la conoscenza che tutti portano sono davvero ciò che rende questa squadra così grande. Tutti sono così fantastici con cui lavorare e mi sento così fortunato a stare con così tante persone di talento. Veramente felice di far parte di questa squadra. Spero che tutti si divertano a guardare Unicron mangiare le cose come me.

 

Controlla presto per il nostro prossimo aggiornamento di Haslab Insider!


Contenuto bonus!

Charlie del nostro ingegnere di fiducia, Charlie, è tornato a fare un test box.

 

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